设计总监Josh Sawyer于近期直播中分享了对永恒之柱(Pillars of Eternity)系列续作及永恒之柱:战略版开发可能性的见解。
“永恒之柱:战略版深受众多玩家喜爱,工作室内部也有大批成员渴望投身其中;战棋游戏的魅力确实难以抗拒。然而,在推进该项目时,我们面临的主要挑战在于如何明确其规模,包括确定所需团队人数、预期的视觉品质以及整体游戏容量。”
“尽管战棋游戏拥有着一群极其忠诚的粉丝,但这一群体的基数相对较小。这意味着,即便我们打造出了一款高质量的战棋游戏,并成功吸引了所有粉丝的关注与支持,其最终销量仍可能相对有限。”