在游戏里面,关于毒卡相信玩家们都是知道的,那么它的效果怎么样呢?下面我们就一起来看看吧。
首先,关于毒卡,大家都知道了,在这个游戏里是以真实小额伤害,持续多个回合,优先级最低的形式体现的
不知道其他人怎么感觉,我个人本以为没用
直到今天我无意间把达玛斯(2c水全体)加葛妮妲(2c加魔攻)
点成了索伊德(2c八回合毒效果)加葛妮妲
正好这时歌姬也放了一个草妖(4c加双攻,别吐槽我为何这次不用名字了。。
结果毒一下有5999的伤害。。。当时太惊讶结果没截图,
下一回合结束的时候,毒一下还是5999的伤害
于是便有了今天的实验
首先,测试内容是chain和buff卡相关的探究
小编用的测试卡组是这套,测试目标。。。lx截图里大家看看就知道了
先是关于最基本的chain
如下两图所示,毒卡吃chain
并且没有额外的补正倍率
哦,上面少了一张图,这是4c的截图
还有一张倒也能单独说明另外一个问题
那就是每回合毒掉的血量只看发动回合玩家的状态,和之后玩家的状态无关
那么,下一个问题是buff卡的倍率能有多少呢?
这是前几回合的状态,最后一张图没截好,但是勉强能看出来是3290
于是毒伤是3111,大概是buff的百分之五十
而这里又结合一下前面,我毒卡的基础属性是624一回合,
我的魔攻是1685,而打出来的毒卡却是1466
大概也是吃了一半的加成
由此我们可以断定,毒卡享受百分之五十的魔攻加成!
不说别的,就从面板上来算,毒卡如果完全发挥,那么他的输出是不能小看的,
而且还是无视防御的真实伤害!
并且根据大大们的切身体会,我们发现,这**的玩意还是暗属性伤害
再加上,现在4c奶妈一张双攻buff,自己手里有葛妮妲的概率并不低
所以4c回合放毒,并不失为一个好的选择
那么,问题来了
既然你这么碉,那么全员放毒,坐着看戏不就成了?
这时se呵呵一笑,
之前老子睁一只眼闭一只眼你们就成立了切切神教
现在岂能让你们再成立一个巫毒教
如下图,我们哭着发现,这玩意是不叠加的。。。
好的,至此探究其实还不算完美结束
还有其它的几个问题。。。虽然有几个是显然的
比如,毒吃物理加成么,答案是显然不吃
而另外的问题就值得深思
如我们所知,毒是真实伤害,而我们还知道目标魔防可以为负,并且此时伤害增加
那么在这种情况下放毒,伤害会如何?
如果对已中毒单位施加这类debuff,会不会增加伤害?
如果脑洞开的可以,是不是还能有对方治疗量下降毒伤增加的设想?
又比如,毒的不叠加特性究竟实质是什么
是只有相同的卡才叠加,还是说伤害按照高的来继续计算
在这些情况下,持续回合会有变化么
又或者说,这个只看先后顺序?
还是说多次施毒会依照先后次序依次触发?
这些都有待验证。。不过都不是什么实用的知识就是啦。。
以后有时间,我会尽力去探个究竟的
附一句金发索伊德的台词:这就是爱的力量呦〜