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怪物猎人大狩猎觉醒公式与继承值测试:游戏内阵营选择与战场策略

  • 时间:2025-03-06 18:41:57
  • 来源:君云游戏网
  • 作者:佚名
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    在前面看到了一篇关于玩家们的一篇文章讨论,我导出一个结论了,一个很悲惨的假设,听了别吐血喔。

    怪物猎人大狩猎觉醒公式与继承值测试:游戏内阵营选择与战场策略

    觉醒的公式是用卡片基值 + 继承值

    继承值很简单,满等就是帐面数字*10%,未满等就是帐面数字*5%,应该想玩这招的不会不考虑满等再吃卡吧?所以我直接捨弃*0.05的状况

    觉醒卡片数值 = 卡片基值 + (继承卡片A*0.1 + 继承卡片B*0.1)

    那重点来了,基值是多少?

    N =N+0

    N+ =N+10

    N++ =N+20

    HN★ =N+40

    防御的部分则是10,30,40

    既然实验有了 假设有了 就来猜测一下你明天的测试结果吧

    N = 430,400

    Nmax = 1990,2000

    N+max = 2448,2460 (目前有的数据)

    N+ = 430+10 + (199+199),400+10+(200+200) = 838,810

    N++ = 430+20+(245+199),400+30+(246+200) = 894,876

    卡片成长率都不同,所以后面等实证数据 XD(因为我算了一堆结果却怪怪的,应该就是错在卡片攻防成长率)

    题外话,HN的素质一定比HN★好,因为成长率差太多了.....

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