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十字军之王3自建家徽方法-十字军之王3攻略

  • 时间:2025-03-29 18:02:20
  • 来源:君云游戏网
  • 作者:佚名
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    在十字军之王3中目前无法在游戏中自定义家族的家徽,那么如何通过自建的方法替换游戏中的家徽图标?下面小编就为大家带来十字军之王3自建家徽方法,一起来看看吧!

    十字军之王3自建家徽方法

    此办法可以随便找个图片来制作家徽,不过,暂时有颜色数量限制,一个家徽最多只能两个颜色加一个背景色,通过多部件组合可以多种颜色,因为我还不知道P社其他颜色设定参数,找不到参考。

    先上成品图,此图移植于ck2的福卡斯家徽:

    十字军之王3自建家徽方法

    首先要知道各文件位置和功能:

    这个文件夹是放家徽的地方:gamegfxcoat_of_armscolored_emblems

    这是设定指定家族特殊家徽以及颜色的文件:gamecommoncoat_of_armscoat_of_arms90_dynasties.txt

    如图,我用的福卡斯为例:图片格式暂时来看应该是要求为DDS或者TGA格式,步骤都一样,DDS一般保存为DXT5,图片的大小好像是长宽比必须是4的倍数,一般图片尺寸为128*128、256*256、512*512。

    第一我们先看90_dynasties里的代码,如我自建的福卡斯:(#后为注释)

    641 = { # Phokas #641是家族代码,家族代码如何找到?最简单的就是打开存档看。

    pattern = "pattern_solid.dds" #游戏自带家徽背景图片,一个纹理图。

    color1 = "white" #背景色设定,white就是白色,可以在此文件找到各种各样颜色的英文自选使用。

    colored_emblem = { #部件及其颜色。

    texture = "Phokas.tga" #自己弄的家徽图片。

    color1 = "red" #设定为红色。

    }

    }

    自建福卡斯家徽在PS里的样子:

    十字军之王3自建家徽方法

    十字军之王3自建家徽方法

    背景颜色部分完全不用管,因为p社是读取通道的,只要你建立了通道,不管原图背景什么颜色,都可以在90_dynasties文件参数里设定,我们图片在PS要操作的只有两部分,一个是给你想要上色的位置上指定大概颜色,一个就是建立通道。

    看游戏自带家徽:

    十字军之王3自建家徽方法

    可以看到游戏所有家徽最多只有三种颜色,深蓝?青绿?品红?

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