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圣灵勇士技能伤害计算解析:玩家互动与社区建设心得

  • 时间:2025-03-20 19:18:28
  • 来源:君云游戏网
  • 作者:佚名
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    在游戏里面,虽然有很多的英雄,拥有各种不同的技能,但是大体上技能是可以分为几类的,那么技能的伤害是在怎么计算的呢?一起来看看下面的文章。

    圣灵勇士技能伤害计算解析:玩家互动与社区建设心得

    这个游戏里技能分为3种,辅助类,异常附加和异常给予。通常技能的伤害取决于技能百分比,是多少乘以攻击力就是技能伤害,攻击型的职业,第二个技能属性通常是伤害附加,诸如灼烧、感电、中毒,这些伤害数字不等同于直接伤害的计数,而以蓝字形式出现,经过我的观察,蓝字伤害均为无视防御的伤害!什么叫无视防御?顾名思义就是你攻击力多少,乘以附加百分比就是伤害,对方防御再高都不会减少这个伤害值!这让防御型的职业情何以堪!所以这就是无视防御的好处!但是蓝色伤害不参加暴击计算,所以暴击对于蓝字是无意义的!

    说到这里不得不讨论一个问题,那就是特殊伤害的收益!是暴击好还是无视防御好?

    攻击力-防御力*近远程减伤=伤害

    现在想想似乎漏掉了什么,防御力还应该有个倍率相乘,如果是10倍的话,那暴击与无视防御还有的一战!

    假设最终公式为

    攻击力-防御力*10*近远程减伤=伤害

    那么当攻击力为5000,防御力为250,减伤为1,那么伤害就是2500,无视防御就是5000暴击就是3750(暴击经测试为1.5倍),那么问题来了,无视重要还是暴击重要!?这个问题土豪肯定得知道!因为事关pvp!从上面的例子很好看出来,在防御力不低的情况下,无视防御的收益很高,那么这个分水岭,让喜欢琢磨的人自己算吧,个人认为,刷图堆暴击,暴击相对于无视稳定,pvp尽力堆无视!因为有装备的队伍防御力不会差!想赢?RP重要,控制重要,伤害也重要,势均力敌的时候。

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